73816の落書き

73816が気ままに日々の出来事を綴るブログ

【ウマ娘】ジュエル獲得方法メモメモ

ポイントサイトではありません。こんな弱小ド底辺ブログに案件なんて来ません。

ウマ娘のジュエル獲得方法をまとめてみました。完全自分用ですね。

課金

運営に貢献せよ。右上の緑色のボタンからジュエル購入をクリック。なお私は初回三回限定の課金枠を使い果たしてしまったため通常レートでの課金となっています。

サクラバクシンオーのお悩み相談室

左下のお知らせバナーから、「サクラバクシンオーのバクシン!お悩み相談室」のバナーをクリック。youtubeチャンネルへ飛ぶことで初回のみジュエルがもらえます。

ストーリー

キャラストーリー、メインストーリーの視聴でジュエルがもらえます。親愛度を上げることで解放される後半の方が貰えるジュエルが多くなります。ジュエルのために新キャラのストーリーを見て、欲しくなってキャラガチャに突っ込むのはあるある。

チーム競技場

チーム競技場のクラス報酬でジュエルがもらえます。おいしい。

ウマ娘名鑑

キャライベントを新しく見たり親愛度を上げるとジュエルがもらえます。いろんなキャラを育てよってことですね。

トロフィー報酬

まだ優勝したことのない重賞(GI GII GIII)、URAファイナルズの各部門、レジェンドレースに勝利するともらえます。一度キリですね。

ログインボーナス

毎日ログインしましょう。

あと何かあったっけ。思いついたら追記します。

【APEX Legends】ランクマッチ固定メンバー募集(自分のプロフィール付)

タイトルの通り、改めて今スプリットのランクマッチを回せる固定メンバーを募集します。

自身の戦績

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スプリット1前半でふざけて初動ファイトしまくった結果キルデスが1を切っているソロダイヤです。

オクタンやヴァルキリーメインですが、要望とあらばジブやワットソン、レイスパスも勉強します。自分をダイヤに持っていくのが精いっぱいのためキャリーはできません。

何を目指すか

夢は大きくプレデター...ではなく、スプリット後半くらいまでにダイヤに行きたいなと思っています。余裕があればマスター。

条件的なモノ

・Discord必須
・前スプリットプラチナ1以上

Discordはこちらから↓↓↓

discord.gg

 

【APEX Legends】ランクマッチ固定メンバー募集(自分のプロフィール付)

タイトルの通り、改めて今スプリットのランクマッチを回せる固定メンバーを募集します。

自身の戦績

f:id:pixelblog:20210617204045p:plain

スプリット1前半でふざけて初動ファイトしまくった結果キルデスが1を切っているソロダイヤです。

オクタンやヴァルキリーメインですが、要望とあらばジブやワットソン、レイスパスも勉強します。自分をダイヤに持っていくのが精いっぱいのためキャリーはできません。

何を目指すか

夢は大きくプレデター...ではなく、スプリット後半くらいまでにダイヤに行きたいなと思っています。余裕があればマスター。

条件的なモノ

・Discord必須
・前スプリットプラチナ1以上

 

 

【APEX Legends】プロがよく使うキャラコン集

キャラコンが特徴のプロがキルクリップ等でよく使うキャラコンを解説してみました。

タップストレイフ・リダイレクト

使いやすさ・・・〇
難易度・・・とても低い

空中で曲がるキャラコンです。

やり方は簡単。空中で曲がりたい方向のキーを押しながら前進を連続で入力、曲がりたい方向にマウスを振ることです。理論上Wキー連打でも可能ですが、マウスホイールに設定したほうが圧倒的にやりやすくなります。

なお、マウスホイールを回すのに人差し指を使ってしまうため、撃ち合い中に使うことはほとんどありません。Wキー連打ならいけるかも。

オクタンのジャンプパッド中に使用することで空中で180度旋回できるようになります(恐らくマウスホイールのもう片方にジャンプを入れている場合のみ)。ジャンパを置いた後にわざわざ反対側まで走って行って飛ぶ必要がほぼなくなります。

下はTaxi2g氏の有名なジャンプパッド&タップストレイフクリップです。

リダイレクトはキーボードのみのストレイフ的なキャラコンです。左方向に曲がりたいときはASDの順に押しながらマウスを右に、右方向に曲がりたいときはDSAの順に

壁ジャンプ

使いやすさ・・・◎

難易度・・・とても低い

かなり昔からある小技。

タップストレイフ用に割り当てたものと違う方向のマウスホイールにジャンプを入れることで成功率がかなり上がります。また、PADでもできるキャラコンとなっています。

方法はかなり簡単。壁に向かってスライディングジャンプで張り付き、Wキーを押さずに進む方向のキー(A、S)を押しながらマウスホイールでジャンプ。最初は壁に張り付くことから練習しましょう。

また、前述のタップストレイフと組み合わせることで、90度回転の後に壁ジャンプをしたり、壁ジャンプで登りモーションを省略したり、180度ストレイフからの壁ジャンプをかませたりできます。弾除けにも使えますが、クリップ集では魅せプに使われることが殆どですね。

下はAceu氏のクリップを貼ろうと思ったけど見つからなかったためAceu氏のキャラコン解説動画リンクを貼っておきます。英語ですが聞き取りやすいため、書き起こしした後にDeepL翻訳にでもぶち込んでください。

www.youtube.com

ジップジャンプ・Dizzyジップ

使いやすさ・・・◎

難易度・・・普通

ジップラインに乗った瞬間にジャンプすることで、通常より高く飛ぶことができます。

主に弾除けや低地からのピークに使われます。マウスホイールにジャンプを設定することで使いやすくなります。

Dizzyジップは、縦ジップでつかみ&ジャンプ→視点を回転させることを繰り返すことで非常に当てづらくするキャラコンですが、少し前のアップデートの影響で3回までしかできなくなりました。実戦で最も使えるであろうキャラコンの一つです。

 バニーホップ

使いやすさ・・・△(一部レジェンドのみ◎)

難易度・・・普通

これも昔流行ったキャラコンです。

スライディングをした後にWキーを押さずにAとDを切り替えながら、視点移動とジャンプを繰り返すことで速度を維持しながら移動することができます。後ろを向きながらでも速度を維持できるため、リダイレクトと相性が良く、距離を取りつつ後続の敵を撃つことができます。また、ピースキーパーやトリプルテイクのチャージを保存しながら移動できます。需要は全くありません。

回復バニーホップという、バニホをしながら回復を巻くことで、バッテリーや医療キットを巻きながら遠くまで撤退できるという小技が流行った結果、運営によって削除。現在は通常スプリントより速い速度(興奮剤やグラップル、バンガの駆け足やブラハのハンティングビースト)で移動できるレジェンドのみ使用できる技です。

バニホクリップで有名なのはやはりこの人、Iitztimmy氏。

 

スーパーグラインド

使いやすさ・・・〇

難易度・・・難しい

最近発掘されたキャラコンです。

台に乗ったときにスペース&CTRLキーで前方に大きく加速することができます。
とくに映えるクリップを見つけられなかったため、自分の練習風景でも載せておきます。

 

【APEX Legends】備忘録的な、野良ダイヤまで到達するコツみたいなもの

あと一ヵ月もすればまたランクマッチで沼っていると思うため、未来の自分に当ててランクマのコツをカキコ。

本当の敵は味方

ランクマッチ最終盤になってくると現れる厄介なものが、ゴールドとプラチナ4のデュオパーティ。これにも二種類あって、ゴールド1とプラチナ4のパーティとゴールド4とプラチナ4のパーティ。後者の方が圧倒的に厄介。

前者はまだわかる。デュオでプラチナ目指していたら片方がプラチナに上がって、ゴールドもそのままついてきたタイプ。これらは実質プラチナ4デュオと何ら変わらないため、ピンさえ出していけば意外と楽。ただし、デュオ側に一切の指揮権を与えないこと。多数決で決まってしまうため、経験不足からくる不利な立ち回りをしてしまうことがある。しっかりと導いていこう。

後者はかなり厄介。おそらく、それぞれソロで回していたのちに合流したのだろう。パーティ間の実力の差が大きく、ゴールド側が床ペロだった場合、実質シルバーが一人いる状況となる。うまい人のサブ垢がプラチナをキャリーするためにやって来る場合もあるが、最終盤になるとほとんどいなくなる。初めてプラチナに行った人が、ゴールド仲間を観光目的でプラチナ帯に連れてくるのが殆どで、プラチナ最下層とシルバー適正の初心者を連れてポイントを盛る必要がある。-36ポイント覚悟で動こう。

ホント、観光目的ならフルパで来てくれないかな。

チーターは利用せよ

チーターに勝てるわけないじゃないか、にんげんだもの。みつを

一部の人外レベルの実力者は別として、我々みたいな凡人はただ殺されるしかない。
どのみち殺されるなら最後の方に殺されて順位ポイントを貰えばいいじゃない。ということであります。決してチーミングではありません。

チーターのやつらは安置意識がかけらも存在せず、近くにいる善良な一般プレイヤーを殺戮して回ります。意外と最終安置を予測して、その大奥にどっしりと構えていれば、チーターが殺しまわって4位とかになります。途中でチーターがBANされれば、殺される心配もなく、安置に構えているので超有利な試合に出来ます。観戦しているときは右下のIDが見えるようにキャプチャしてHideoutに送りましょう。

チーターの見分け方

ではどうやってチーターと判別するか。これが重要です。チーターでもないプレイヤーを怖がって安置ムーブをしてしまうと、キルポも物資も無く沈んでしまいます。

1:キルログ

キルログを確認しましょう。同じ名前の人が10キルもしているとチーターの可能性が高くなります。確定ではないですが警戒しましょう。

2:バナー

マップ中至る所にあるバナー、クリプトが敵部隊の数を知るために使われますが、チーター発見にも使えます。というのも、オートエイムを起動しているチーターの99.99%はキルリーダーになるため、バナーにキルリーダーとして表示されるようになります。

表示されたバナーが初期スキンの初期キャラ(なぜか多いのがジブラルタル)だったら要警戒。最近はアカウントハックの影響か、少し前のイベントスキンを持ったチーターも見受けられます。

 

 

【APEX Legends】ピースキーパーの当て方(PAD、マウス対応)

ピースキーパーの特徴

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星形の散らばり

ピースキーパーは星形に散らばるショットガンです。そのため、敵の芯に当てることが何よりも重要なこととなります。

大前提

ピースキーパーは一撃が重いものの、レレレ撃ちをしている敵が特に苦手です。

次を撃つ前にこちらがショットガン以上のダメージを貰ってしまうため、遮蔽のない開けた土地で撃ち合うことは避けたほうが良いでしょう。この状況ではEVA-8に軍配が上がります。

ですので、基本的には奇襲(FPSにおいてかなり嫌われている角待ちショットガン)、味方がヘイトを買っている状況での撃ち合いに有利なショットガンとなります。
なお、角待ちショットガンをする場合はチョークを切りましょう。音でばれます。

PAD向けの当て方

ADS時にはエイムアシストが強くかかるため、基本的なトラッキングのみでいいでしょう。
私は腰撃ち時は視点移動のフリックではなく、横移動で合わせるようにしています。
感度が高く、genburten選手の感度に加速をつけ、反応曲線を下げた設定にしているためです。グレネードを持つとあらぬ方向に飛んでいきます。その代わり連射武器やウイングマンなど、基本的に覗いて使う銃の当て感はすでにキーマウのそれを越えています。

低感度の人はどうなんでしょうね。見たところSnip3down選手のようなプレイヤーは横移動主体、たまにフリックで当てています。結局低感度も高感度も横移動で合わせるということでしょうか。

マウス向けの当て方

マウスはズバリ、トラッキング&フリックの組み合わせです。トラッキングで大まかに合わせて小さいフリックでドン。これで100ダメージ近い数字がかなり出るようになります。CR所属のRas選手や、現在はValorantの選手をしているNRGのaceu選手もこの撃ち方を使っています。
Ras選手に関しては、敵がどこに来るかを予測し、レバーを引きつつエイムを置いてから、引き終わると同時に誤差をフリックしていますね。完全フリックではないのがポイント。

【APEX Legends】2000ハンマーを取るなら、長物を持たない方がいいって話

突然ですが、2000ハンマーを取ることを目指している場合、あなたなら何をしますか?

チャーライ?G7?ボセックボウ?
多くの2000ハンマー解説動画では上のような長物を持つことを推奨しています。確かにそれを実践して2000を取っている方も見受けられます。しかし、それでも取れない人、足りないのは基礎ではありませんか?

基礎が足りないと取れるものが取れない

2000ハンマーは、初心者脱却のハードルの一つでもあります(もう一つはプラチナ4)。テストみたいなものです。多くの解説動画は、テストで合格するための勉強法を教えているだけで、答えを教えているわけではありません。

要は、基礎を勉強法で鍛えればよいということ。基礎がおろそかであるのに勉強法だけで答えを導こうとするのは時間の無駄です。足し算がわからないのに掛け算のテストで満点を取ろうとするくらい愚かな行為です。残念ですが、基礎がしっかりしていないと取れるものも取れません。

基礎とは?

例えば自分の得意な武器を見つけたり、お気に入りのキャラのスキルを理解してみたり。モチベーションアップのため、初めてのハンマーはやっぱり好きなキャラで取りたいところです。先ずは自分のキャラをどう活かすかを考えてみましょう。

その次は武器を決めましょう。私がよくハンマーを取る構成はフラットラインか99とピースキーパーの構成ですが、何分フラトラはリコイルが難しいため、無難に301でいいでしょう。シーズン9はショットガン間のバランスが非常に優れていて、モザンビーク以外ならどれを使っても変わりません。自分が使いやすいものを選びましょう。

おススメはある程度外しても十分火力の出るEVA-8。私はピスキを使っていますが、単にシーズン3くらいのプロみたいでかっこいいって理由です。特段強いわけではありません。

武器を決めたら、バックパックの中身が決まってきます。例えばEVA-8とR-301構成の場合、ライトアモ180発(青以上のバックパックで240発)、ショットガンアモ16発(一スタック)、バッテリー一スタックとセル2スタック、医療キット1スタックと注射器一スタックがベター。余った枠にはグレネードでも詰めましょう。紫バックが手に入ったらフェニキを入れてみたり、バッテリーをもう一スタック持ったり、弾を300発にしてもいいかもしれません。
こうして取るアイテムを決めるだけで、必然的に漁るスピードが速くなります。全部のデスボックスを漁って、この武器がいいかなあの武器がいいかな、と迷うことが無くなるためです。その分撃ち合いに掛けられる時間が多くなります。

キャラと武器にも相性がある

上の構成は比較的どんなレジェンドでも活きる構成ですが、キャラ次第ではもっと最適化することが可能です。

例えば、ジブラルタルの場合はADSの必要が無いEVA-8からADSが必須テクのマスティフに変えてみたり、ランパートなら301をスピットファイアに変えてみたり。こうすることで、もしかしたら2000をすっ飛ばして2500を取れるかも。希望的観測ですが。

自分にその感度は合ってますか?

初心者によくあるのが、感度を初期の5.0のままで、振り向きが数センチしかないこと。

とくに4kモニターを使っている場合、デフォルトのDPIが1600~1800くらいあったりします。感度×DPI=1200になるように調整してみましょう。また、マウス加速はオフ。

私の場合はDPI1800の感度1.0。一般的にハイセンシと呼ばれる部類のプレイヤーです。

タイトル回収

さて。なぜ長物を持たない方がいいのか?それは敵がすぐに引いてしまうから。流石に長物を延々と撃たれている状況で、まんまと体を出してくれる敵はいません。マークスマンを使っても、せいぜい一部隊につき400ダメージ程度。
武器枠を一つ潰してこれっぽちのダメージしか与えられないのなら、最初から連射武器で接近戦を挑んで確キルをしっかりしたほうが効率が良いです。最終円あたりになると敵も回復が潤沢になってくるので、ここでしっかりとダメージを稼ぎましょう。

あとは練習あるのみ

感度を変えた直後は正直言って疲れます。今までの癖でマウスを動かしても違和感のある視点移動にしかなりません。しかし、慣れるしかない。慣れてくると今まで高感度だったことが信じられないくらいに弾が当たるようになります。

あと、マウスパッドは必須です。エイムが変わります。正確性が違う。PCゲーの中でもFPSは特に、デバイスがアドバンテージになるゲームジャンルとなっています。

amazonの800円くらいのマウスパッドのリンクを張っておきます。(アソシエイトリンク)

 

ぜひ買ってみてくださいね。ハンマーを取るついでにゲーム環境もよくしちゃいましょう。

あ、コンバーター規約違反でBAN対象です。マウスを使うのはPCのみにしましょう。

では、健闘を祈る。